Categoría: elearning

Elearning en 2017. Datos y tendencias

Algunos datos Se estima que el mercado de e-learning en 2023 superará los 240B USD, un crecimiento de 5% anual en este periodo 2016-2023. Si nos centramos en el sector corporativo se espera que alcance 31B USD en 2020, con un crecimiento anual del 11 % en el periodo 2016-2020 (Technavio). Pasando del 8% del total de ingresos de e-learning al 15%, cada vez tiene más peso en el total del e-learning. El enfoque SMAC […]

Más allá del LMS hay vida inteligente

Cuando pensamos en la formación que una organización ofrece a sus empleados solemos pensar en un formato (el curso) que se distribuye a través de una herramienta (el LMS). Pero hay veces que la experiencia de usuario es importante, muy importante, y no podemos ofrecer esa experiencia de usuario desde un LMS. Share This:

Decidir una estrategia mLearning

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El tiempo que pasamos en Internet aumenta pero ya usamos más los dispositivos móviles que el PC, pasamos más tiempo en Internet desde nuestros dispositivos móviles que desde nuestro escritorio. Es un nuevo escenario, un escenario que hay que saber aprovechar en el campo de la formación. Share This:

Usar Tin Can para registrar la visualización de un video en YouTube

            Hasta ahora podíamos registrar la interacción de un usuario sobre un vídeo con Scorm pero el seguimiento era un poco difuso, no era completo y, sobre todo, requería que el usuario lanzara el video desde un LMS. Con Tin Can, registrar las interacciones de un usuario es mucho más sencillo siguiendo el modelo de statements basado en Activity stream, es mucho más completo y no requiere que el usuario […]

Mantener un proyecto personal

Estos dos últimos meses he estado tratando de ordenar algunos de los proyectos personales que he realizado durante 2013. Todos los años me propongo investigar o meter mi nariz en al menos dos o tres cosas nuevas que piense que pueden serme útiles en mi trabajo. Una de ellas siempre es el inglés, el resto tienen que ver con e-learning o con desarrollo o con cualquier tendencia nueva que me parezca que puede ser interesante. […]

MOOC

Un MOOC es un curso online, abierto y orientado a la participación a gran escala en el que los materiales son accesibles de forma gratuita normalmente. Existen muchas plataforma y varios tipos de MOOC. Si tu empresa está pensando en impartir un MOOC ¿Por dónde comenzar? Share This:

elearning responsive

Responsive Web Design (RWD) o diseño web adaptativo es una técnica de diseño y desarrollo para adaptar un sitio web o una aplicación al entorno desde el que el usuario lo lanza.  El objetivo es conseguir una experiencia óptima de visualización desde cualquier dispositivo, ya sea una tablet, un ordenador de escritorio o un móvil. Las ventajas de usar esta técnica son claras, se produce una única versión optimizada para todo tipo de dispositivos, pero […]

Contenidos digitales

  El mundo de la edición digital tiene por delante el reto de superar las barreras que el mercado ofrece y aprovechar las inmensas ventajas que la tecnología pone en sus manos. Un anuncio interactivo de un coche en una revista de motor, un video de un concierto en una revista de rock, una panorámica interactiva de la iglesia donde se desarrolla la acción en el libro, todo eso ya es posible. Pero también es […]

Gamificación, ¿Jugamos?

Según Gartner, el 70 % de las empresas incluidas en Global 2000, dispondrá de, al menos, una aplicación gamificada.en 2014. Gamificar garantiza un aumento de la participación de los usuarios y puede suponer la diferencia entre el éxito o el fracaso de un proyecto. ¿Qué es gamificar? ¿Cuáles son las diferentes formas de gamificar?. Share This:

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