Según Gartner, el 70 % de las empresas incluidas en Global 2000, dispondrá de, al menos, una aplicación gamificada.en 2014. Gamificar garantiza un aumento de la participación de los usuarios y puede suponer la diferencia entre el éxito o el fracaso de un proyecto. ¿Qué es gamificar? ¿Cuáles son las diferentes formas de gamificar?.